9 月 17 日的东京游戏展上,光荣特库摩在自己公司展位为早前已经公开过消息的新手游《信长之野望~我们的战国~》举办了发布会。发布会上同时公布了游戏官网和第一段预告视频。游戏在此之前已经开始了事前登录,你可以在这里前往登录页面。

仅仅五十三秒的预告视频介绍了游戏的核心玩法——一个最大 50 v 50 的在线实时对战系统。这个系统包含两层——第一层是多人回合制行动的战场地图,第二层是双人对战的 RPG 式战斗。在战场上你可以使用策略和更换阵法,而进入实际战斗画面和《百万信长》区别不大。就是不知道为什么,战场大地图+100人轮流行动这个点子听起来就挺磨蹭的。

而游戏的基本数据层面和通常手游区别还不是太大,代表手游“主界面”的“内政”,和需要消费金钱和素材升级的阵法系统。这个阵法系统明显来自《三国志11》的技能盘,当你点亮一个技能的时候,和它相邻的技能会处在可点亮状态。在这种系统下“全能”的成本会变得很高,换个角度想你非常容易就可以培养出自己独有的战法和角色。

制作人藤重和博

制作人藤重和博表示,“电视剧感”也是游戏关注的部分——《我们的战国》顺理成章地和正在热播的大河剧《真田丸》进行了联动,现在在官网进行事前登录注册的话,游戏开服后会获得真田家武将作为奖励,当事前登录人数突破 5 万时,就会赠送 SSR 版真田幸村。

对了,这游戏有十连抽。

事实上对战始终是手机游戏近几年难以克服的重要难点,即使技术力强大如 Supercell ,也不过解决了两人同屏三分钟的事实对战而已。所以从这个角度看你会发现光荣的这个新技术还是有点意思的,但是问题不在技术上。以信长野望的号召力,通过什么方法鼓励一百个玩家像玩 Pokemon GO 一样同时在同一点战斗,可能才是光荣的运营团队真正需要考虑的问题。

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